Guida di pianificazione ACNH

Giardino di rocce ACNH: come spostare tutte e 6

Un giardino di rocce ACNH riesce quando sull'isola restano valide solo le sei caselle scelte. Questa guida spiega il metodo dei manichini, lo spazio necessario e cosa controllare se la sesta roccia non compare.

Risposta rapida: come creare un giardino di rocce ACNH?

Scegli sei caselle valide, rompi le rocce esistenti dopo aver mangiato frutta e blocca ogni altro punto possibile con manichini, erbacce, recinzioni o oggetti temporanei. Di norma torna una sola roccia distrutta al giorno.

Posiziona il giardino su terreno piano e lontano da edifici, rupi, acqua, ponti, rampe, alberi e oggetti alti. Se manca l'ultima roccia, esiste quasi sempre un'altra casella libera oppure l'ultimo obiettivo non è valido.

Metodo affidabile
  • Segna sei caselle precise.
  • Lascia libere le aree di colpo e caduta.
  • Blocca tutte le altre caselle valide.
  • Controlla l'isola dopo ogni cambio di giorno.
  • Decora solo dopo la sesta roccia.
Illustrazione non ufficiale di un giardino di rocce ACNH con sei rocce, bambù e sentieri
Illustrazione non ufficiale, non screenshot: prenota prima le sei caselle e decora dopo.

Pianifica le sei caselle prima di bloccare l'isola

Riserva il layout finale nell'ACNH Island Planner. Una griglia 2 per 3 è pratica, ma funzionano anche anello, giardino zen e cava se ogni roccia resta accessibile.

Prova prima una sola casella per scoprire subito ostacoli del terreno o dell'arredo.

Illustrazione non ufficiale di una zona libera per una roccia ACNH e una zona bloccata da alberi, rupi e mobili
Spiegazione non ufficiale: la casella deve essere valida e avere spazio libero intorno.
  1. Segna gli obiettivi. Usa terra o una griglia.
  2. Controlla lo spazio. Servono caselle per colpire e raccogliere.
  3. Prova una roccia. Conferma lo spawn prima di continuare.
  4. Scegli blocchi rimovibili. I manichini spariscono cambiando il motivo.
  5. Crea un giro di controllo. Verifica rupi, frutteti, spiagge e angoli.
  6. Decora alla fine. Aggiungi bambù e lanterne dopo la sesta roccia.

Quattro layout per il giardino di rocce

Dai priorità all'accesso e alle caselle dei materiali.

1

Griglia compatta 2 per 3

Due file creano il percorso più breve.

Ideale per
Raccolta rapida in poco spazio.
Impostazione nel planner
Lascia un passaggio completo intorno.
Nota di costruzione
Non occupare le caselle di caduta.
2

Giardino zen di bambù

Rocce sfalsate danno un aspetto naturale.

Ideale per
Isole giapponesi e naturali.
Impostazione nel planner
Tieni il bambù fuori dalla zona di colpo.
Nota di costruzione
Decora dopo tutti gli spawn.
3

Anello di rocce

Le rocce circondano un centro aperto.

Ideale per
Aree simmetriche.
Impostazione nel planner
Prova ogni posizione curva.
Nota di costruzione
Mantieni basso il centro.
4

Cava del museo

Unisci rocce, fossili e attrezzatura mineraria.

Ideale per
Quartieri del museo.
Impostazione nel planner
Prevedi un accesso diretto.
Nota di costruzione
Grandi oggetti solo ai bordi.

Procedura giornaliera

Rompi la roccia successiva solo dopo aver confermato quella precedente. Spostane una al giorno se vuoi conservare le risorse.

Il viaggio nel tempo è facoltativo: ogni nuovo giorno richiede comunque una casella valida.

Illustrazione non ufficiale dal blocco del terreno al giardino ACNH finito con sei rocce
Processo non ufficiale: blocca il terreno indesiderato, lascia aperti gli obiettivi e verifica uno spawn al giorno.
Fase Azione Verifica Errore comune
Piano Segna sei caselle e percorso. Terreno piano e libero. Obiettivi troppo vicini a ostacoli.
Test Rompi una roccia. Compare nel giardino il giorno dopo. Bloccare tutto prima del test.
Blocco Occupa gli altri terreni validi. Controlla rupi, frutteti e angoli. Dimenticare una casella.
Spostamento Rompi la successiva dopo il successo. Una posizione al giorno. Rompere tutte le rocce insieme.
Diagnosi Cerca e libera l'obiettivo. Nessun ostacolo alto. Pensare subito a un bug.
Fine Rimuovi blocchi e decora. Sei rocce ancora utilizzabili. Coprire le caselle dei materiali.

Quale metodo usare?

Scegli il sistema meno invasivo che controlla tutte le caselle.

Isola quasi vuota

Distribuisci manichini in file regolari.

  • Veloce
  • Pulizia rapida
  • Ideale durante il redesign

Isola già decorata

Blocca solo gli spazi ancora aperti.

  • Meno disordine
  • Controllo preciso
  • Adatto a isole dense

Servono risorse

Sposta una roccia alla volta.

  • Risorse disponibili
  • Più lento e sicuro
  • Errori facili da trovare

Regole di spawn e sesta roccia mancante

La casella deve essere terreno normale, avere spazio e non essere ostruita da strutture o rilievi vicini.

Cerca prima una roccia apparsa altrove, poi rimuovi oggetti alti, amplia l'area e attendi un altro giorno.

Metodo dei manichini

Blocca grandi aree e si pulisce cambiando il motivo.

  • Distanze regolari
  • Controllo dietro gli alberi
  • Obiettivi ben visibili

Perché manca la sesta

Un'altra casella è valida oppure l'obiettivo finale non lo è.

  • Controlla tutta l'isola
  • Semplifica il bordo
  • Conferma il cambio giorno

Dopo il completamento

Decora senza coprire le zone di colpo e caduta.

  • Caselle libere
  • Percorso breve
  • Decorazioni alte all'esterno

Lista di controllo

Verifica questi punti prima della prossima roccia.

Giardino obiettivo

  • Sei caselle segnate
  • Terreno piano
  • Zone libere
  • Nessun ostacolo alto
  • Prima casella testata

Blocco dell'isola

  • Erba aperta occupata
  • Rupi controllate
  • Spazi tra alberi controllati
  • Spiagge e rive controllate
  • Blocchi rimovibili

Errori comuni

Quasi tutti i problemi dipendono dal controllo delle caselle.

  • Rompere subito tutte le rocce. Perdi risorse e accumuli problemi.
  • Scegliere un'area non valida. Edifici, acqua, rupi e oggetti alti possono bloccare lo spawn.
  • Dimenticare un angolo. Una sola casella libera riceve la roccia.
  • Coprire le caselle dei materiali. Il giardino diventa poco pratico.
  • Rimuovere presto i blocchi. Aspetta tutte le sei rocce.
  • Cambiare troppe cose. Prova una correzione per ciclo.

Fonti e approfondimenti

Consulta riferimenti aggiornati e prova la posizione sulla tua isola.

FAQ sul giardino di rocce

Quante rocce appaiono al giorno?

Di norma ricompare una roccia distrutta al giorno.

Perché l'ultima roccia non appare?

C'è un'altra casella valida o la destinazione è bloccata da terreno, edifici, alberi o oggetti alti.

Le erbacce bloccano le rocce?

Possono occupare terreno, ma i manichini sono più facili da controllare e rimuovere.

Le rocce appaiono sui percorsi personalizzati?

Non affidarti solo al percorso; usa oggetti fisici o manichini.

Posso viaggiare nel tempo?

Sì, ma ogni giorno serve una casella valida e il viaggio non corregge una posizione sbagliata.

Quando posso decorare?

Dopo aver confermato tutte le sei rocce e lasciato libere le caselle dei materiali.

Pianifica prima di bloccare l'isola

Riserva sei caselle, il percorso e il bordo decorativo prima di posare centinaia di oggetti temporanei.

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