Guia de planejamento ACNH

Jardim de pedras ACNH: como mover as 6 pedras

Um jardim de pedras no ACNH funciona quando apenas as seis casas planejadas continuam válidas na ilha inteira. Este guia explica o método dos manequins, o espaço necessário e o que verificar quando a sexta pedra não aparece.

Resposta rápida: como fazer um jardim de pedras no ACNH?

Escolha seis casas válidas, quebre as pedras atuais depois de comer uma fruta e bloqueie todos os outros pontos possíveis com manequins, ervas daninhas, cercas ou objetos temporários. Normalmente apenas uma pedra destruída reaparece por dia.

Coloque o jardim em terreno plano e mantenha distância de prédios, penhascos, água, pontes, rampas, árvores e objetos altos. Se a última pedra não aparecer, quase sempre existe outra casa livre na ilha ou o último alvo não é válido.

Método confiável
  • Marque seis casas exatas.
  • Deixe espaços de golpe e queda livres.
  • Bloqueie todas as outras casas válidas.
  • Inspecione a ilha após cada mudança de dia.
  • Decore só depois da sexta pedra.
Ilustração não oficial de jardim de pedras ACNH com seis pedras, bambu e caminhos
Ilustração de planejamento não oficial, não captura do jogo: reserve as seis casas antes de decorar.

Planeje as seis casas antes de bloquear a ilha

Reserve o layout final no planejador de ilha ACNH. Uma grade 2 por 3 é prática, mas um círculo, jardim zen ou pedreira também funcionam se todas as pedras ficarem acessíveis.

Teste primeiro uma única casa para identificar problemas de terreno ou decoração antes de espalhar centenas de bloqueadores.

Ilustração não oficial comparando uma área livre para pedra ACNH e outra bloqueada por árvores, penhasco e móveis
Explicação não oficial: a casa-alvo precisa ser válida e ter espaço livre ao redor.
  1. Marque os alvos. Use terra ou uma grade para manter as posições.
  2. Confira o espaço. Deixe área para bater e recolher oito materiais.
  3. Teste uma pedra. Confirme o spawn antes de continuar.
  4. Escolha bloqueadores removíveis. Manequins somem rápido quando o design é alterado.
  5. Crie uma rota diária. Veja penhascos, pomares, praias e cantos escondidos.
  6. Decore no fim. Adicione bambu e lanternas depois da sexta pedra.

Quatro layouts para jardim de pedras ACNH

Priorize acesso e casas livres para os materiais.

1

Grade compacta 2 por 3

Duas fileiras criam a rota diária mais curta.

Ideal para
Coleta rápida em pouco espaço.
Configuração no planejador
Deixe um corredor completo ao redor.
Dica de construção
Não coloque móveis nas casas de queda.
2

Jardim zen com bambu

Pedras alternadas deixam o espaço natural.

Ideal para
Ilhas japonesas e naturais.
Configuração no planejador
Mantenha o bambu fora da área de golpe.
Dica de construção
Decore depois dos seis spawns.
3

Círculo de pedras

As pedras rodeiam um centro aberto.

Ideal para
Áreas simétricas.
Configuração no planejador
Teste cada posição curva.
Dica de construção
Mantenha o centro baixo.
4

Pedreira do museu

Combine pedras, fósseis e equipamentos de mineração.

Ideal para
Distrito do museu.
Configuração no planejador
Planeje um caminho direto.
Dica de construção
Objetos grandes ficam na borda.

Fluxo diário para mover as pedras

Quebre a próxima pedra somente depois de confirmar a anterior no local certo. Mova uma por dia se quiser manter os recursos diários.

Viajar no tempo é opcional: cada novo dia ainda precisa de uma casa-alvo válida.

Ilustração não oficial do bloqueio do terreno até o jardim ACNH pronto com seis pedras
Processo não oficial: bloqueie áreas indesejadas, deixe os alvos livres e confira um spawn por dia.
Etapa Ação Verificação Erro comum
Plano Marcar seis casas e rota. Terreno plano e livre. Alvos perto demais de obstáculos.
Teste Quebrar uma pedra. Aparece no jardim no dia seguinte. Bloquear tudo antes de testar.
Bloqueio Ocupar o restante do terreno válido. Checar penhascos, pomares e cantos. Esquecer uma casa pequena.
Mudança Quebrar a próxima após o sucesso. Uma posição preenchida por dia. Quebrar todas de uma vez.
Diagnóstico Procurar e limpar o alvo. Sem objetos altos ou terreno inválido. Culpar um bug cedo demais.
Final Remover bloqueadores e decorar. Seis pedras ainda utilizáveis. Cobrir casas de materiais.

Qual método combina com sua ilha?

Use o sistema menos invasivo que controle todas as casas.

Ilha quase vazia

Espalhe manequins em fileiras regulares.

  • Rápido
  • Limpeza em massa
  • Ideal durante reforma

Ilha decorada

Bloqueie somente os espaços ainda abertos.

  • Menos bagunça
  • Revisão cuidadosa
  • Bom para ilhas densas

Você precisa de materiais

Mova uma pedra por vez.

  • Recursos preservados
  • Mais lento e seguro
  • Falhas fáceis de localizar

Regras de spawn e sexta pedra ausente

A casa precisa ser terreno normal, ter espaço suficiente e não ficar obstruída por estruturas ou relevo próximos.

Primeiro procure uma pedra em outro lugar; depois retire objetos altos, amplie a área livre e espere mais um dia.

Método dos manequins

Bloqueia áreas grandes e é limpo rapidamente ao alterar o design.

  • Espaçamento regular
  • Checar atrás de árvores
  • Alvos claramente livres

Por que falta a sexta pedra

Outra casa continua válida ou o alvo final é inválido.

  • Percorrer toda a ilha
  • Simplificar a borda
  • Confirmar a mudança de dia

Depois de completar

Decore sem cobrir as áreas de golpe e queda.

  • Casas livres
  • Rota curta
  • Decoração alta para fora

Checklist do jardim de pedras

Confira antes de quebrar a próxima pedra.

Jardim-alvo

  • Seis casas marcadas
  • Terreno plano
  • Áreas livres
  • Sem objetos altos
  • Primeira casa testada

Bloqueio da ilha

  • Grama aberta ocupada
  • Penhascos revisados
  • Espaços entre árvores revisados
  • Praias e margens verificadas
  • Bloqueadores removíveis

Erros comuns

Quase todas as falhas vêm do controle das casas.

  • Quebrar todas as pedras imediatamente. Você perde recursos e acumula problemas.
  • Escolher uma área inválida. Prédios, água, penhascos e objetos altos podem impedir o spawn.
  • Esquecer um canto. Uma única casa livre recebe a pedra diária.
  • Cobrir as casas de materiais. O jardim fica bonito, mas pouco funcional.
  • Retirar bloqueadores cedo. Espere as seis pedras aparecerem.
  • Mudar várias coisas. Teste uma correção por ciclo.

Fontes e leituras

Consulte referências atuais e teste a posição na sua própria ilha.

Perguntas frequentes

Quantas pedras aparecem por dia?

Normalmente uma pedra destruída reaparece por dia.

Por que a última pedra não aparece?

Outra casa ainda é válida ou o alvo está bloqueado por terreno, prédio, árvore ou objeto alto.

Ervas daninhas bloqueiam pedras?

Podem ocupar terreno, mas manequins são mais fáceis de controlar e remover.

Pedras aparecem em caminhos personalizados?

Não confie apenas no caminho; use objetos físicos ou manequins.

Posso viajar no tempo?

Sim, mas cada dia precisa de uma casa válida e a viagem não corrige um alvo errado.

Quando posso decorar?

Depois de confirmar as seis pedras e manter livres as casas de materiais.

Planeje antes de bloquear a ilha

Reserve seis casas, a rota e a decoração externa antes de colocar centenas de objetos temporários.

Abrir o planejador de ilha ACNH